Öt évvel ezelőtt vette kezdetét az Ultima Online története, mely az első olyan komoly netes szerepjáték volt, melynek használatáért havonta kellett fizetniük a játékosoknak. Azóta mintegy százharminc országban 225 000-ren játszanak rendszeresen az Electronic Arts programjával. Az is csak az Ultima sajátossága, hogy a különböző régiókból származó játékosok üzeneteit valósidőben fordítják, nagyban megkönnyítve a kommunikációt. A nagyszámú játékosra való tekintettel hamarosan egy új szervert indít az EA, melyen további tízezer játékos építhet magának házat.