Az várható volt, hogy nagy érdeklődés fogja kísérni az Unreal Tournament demojának megjelenését, de hogy ekkora siker lesz a bemutató, azt még az Infogramesnél sem remélték. A játék szeptember 13.-án vált elérhetővé, és ekkor érezhetően lelassult az Internet sebessége világszerte, melyet a Traffic Index értékének változása jól jelzett. A demot egyébiránt 13.-a és 18.-a között mintegy 1.3 millió játékos töltötte le. Az Unreal Tournament 2003 a nagy sikerű, máig a legkedveltebb multiplayer játékok közé tartozó Unreal Tournament folytatása, mely szintén a hálózatos játék kedvelőinek készült.