Csúszik a The Last of Us Part II megjelenése
![naughty dog the last of us part 2](https://cdn.origo.hu/2023/12/9AewcByv_cOJiq2b4R62nnee3hcumfdFuD6czZSJxeA/fill/1347/758/no/1/aHR0cHM6Ly9jbXNjZG4uYXBwLmNvbnRlbnQucHJpdmF0ZS9jb250ZW50LzgyMTRhNjRhNTA2NDRiYzNiODBkYTYyZTY4YzQxYjJk.webp)
Újból elérkeztünk az év azon szakához, mikor a tőzsdén jegyzett játékkiadóknak vallaniuk kell a teljesítményükről, így most rögtön két rossz hírrel is szolgálhatunk a gamereknek. Elsőként is a Sony bejelentette, hogy a tulajdonában lévő Naughty Dog mégsem képes tartani a The Last of Us Part II nemrég leleplezett kiadási idejét, így február második feléről 2020. május 29-re csúszott a várva várt cím megjelenése. A három hónapos extra fejlesztési időt azzal indokolta a Neil Druckmann kreatív igazgató, hogy több időre van szükség a játék megfelelő minőségre való csiszolásához.
Ha ez nem lenne elég, akkor az Ubisoft rögtön három játék megjelenését tolta el: a Gods and Monsters, a Rainbow Six Quarantine, és a Watch Dogs Legion is csak valamikor jövő április után fog megjelenni. Az indoklás szintén az, hogy több időre van szükség a megfelelő minőségi szintre hozásukhoz.
A nehéz döntésben nagy szerepet játszott a nemrég megjelent Ghost Recon Breakpoint óriási bukása, továbbá a The Division 2 várakozásokat számottevően alulmúló sikere.
A Watch Dogs Legionnek eredetileg március 6-án, míg a Gods and Monstersnek pedig február 25-én kellett volna megjelennie. Rainbow Six Quarantine még nem kapott hivatalos kiadási dátumot, de a mostani bejelentés egyértelműen arra utal, hogy csak 2021-ben kell számítani rá.
A bejelentésekkel párhuzamosan az Ubisoft drámai mértékben csökkentette a jelenlegi pénzügyi évére vonatkozó előrejelzéseit: 2,185 milliárd euró helyett 1,45 milliárd euró bevételre, továbbá 480 millió euró helyett 20-50 millió euró profitra számít.
Ha szeretne még több érdekes techhírt olvasni, akkor kövesse az Origo Techbázis Facebook-oldalát, kattintson ide!