A videojátékok jelenleg a médián belül a legnagyobb bevételt termelő szegmens. Idén már 130 milliárd dolláros üzletágról beszélhetünk és az utóbbi tíz évben mindig két számjegyű növekedést tudott elérni az ipar. Az App Store listájan, amely a legnépszerűbb alkalmazásokat rangsorolja letöltések alapján, a fele játék.
Az emberek, akik a telefonjukon játszanak nem tekintik magukat „gamereknek”, a tanulmányok mégis azt mutatják, hogy a mobilos videojáték-piac hamarosan megelőzheti a hagyományosat. Az App Annie vállalat szerint, amely a különböző applikációkat figyeli, a mobilos játékokra 2,3-szor többet költöttek a felhasználók, mint a számítógépesekre és 3,6-szor többet, mint a konzolon (Play Station, XBox, Nintendo) futó játékokra.
Ha az Apple egy videojáték-kiadó lenne, akkor az olyan óriásokkal is képes lenne felvenni a versenyt, mint a Sony, a Microsoft és a Tencent.
Az Apple piaci értéke alulról súrolja az ezer milliárd dolláros álomhatárt és a héten már túllépte a 940 milliárd dolláros értéket. Az Apple 2017-ben 60 milliárd dolláros bevételre tett szert a különböző alkalmazásokból. Ez úgy lehet, hogy a készítők 30 százalékot fizetnek az Apple-nek, azért, hogy alkalmazásaik szerepelhessenek az App Store-ban.
A videojátékokból származó bevétel a Newzoo listája alapján, zárójelben az éves bevétel növekedése: