A japán Sony várhatóan a Microsoft Azure névre keresztelt felhő alapú szolgáltatását használja fel a nemsokára induló PlayStation stream szolgáltatásához. Az amerikai Microsoft pedig a saját stream szolgáltatását készíti elő az Xbox márkája részeként
Továbbá a két cég jelezte, hogy közösen dolgoznak a félvezetők és a mesterséges intelligencia alkalmazások területén is. A partnerség részleteire azonban nem tértek ki.
"A Microsoft évek óta kulcsfontosságú üzleti partner számunkra, természetesen ezzel együtt a két vállalat néhány területen továbbra is versenytársa egymásnak. Úgy gondolom, a jövőbeli felhő-megoldások közös fejlesztése nagyban hozzájárul majd az interaktív tartalom fejlődéséhez"
– nyilatkozta Kenichiro Yoshida, a Sony vezérigazgatója.
A két vállalat azóta rivalizál egymással, mióta a Microsoft 2001-ben piacra dobta első videójáték konzolját az Xboxot.
A Sony ugyanakkor eddig is jelentős szerepet játszott a videojátékok megosztási iparágában: a PS Now szolgáltatása 36 százalékos részesedést biztosít a 387 millió dolláros globális játék streaming piacon – állítja az IHS Markit elemzője, Piers Harding-Rolls.
A videó megosztások piaca várhatóan gyorsan fog növekedni az elkövetkező öt évben.