Így teremtheti meg a hazai pálya hangulatát az MLSZ az oroszok ellen
![MLSZ, magyar fociválogatott](https://cdn.origo.hu/2023/12/Rv6Vq_LySXW5_EkjaAh-AxcMjC4zKYWMyoFce2Ksht0/fill/1347/758/no/1/aHR0cHM6Ly9jbXNjZG4uYXBwLmNvbnRlbnQucHJpdmF0ZS9jb250ZW50LzRjZDMwYTc2MmRkYTRkZjFiMTk0NGU2ZTIyODBjNDNk.webp)
Az európai válogatott labdarúgó mérkőzések közül egyedülálló módon a Magyarország-Oroszország UEFA Nemzetek Ligája összecsapáson lehetőségük lesz a drukkereknek a helyszíni virtuális szurkolásra. A továbbra is érvényben lévő szigorú UEFA óvintézkedések miatt a nézők egyik válogatott meccsen sem léphetnek be a stadionba, de
a magyar szurkolók egy applikációt használva képet küldhetnek a Puskás Aréna kijelzőire, és kifejezhetik támogatásukat a nemzeti csapat felé.
Az Oroszország elleni vasárnapi hazai mérkőzésen debütál az MLSZ FanXP alkalmazás, amellyel a meccs előtt és közben fotót küldő drukkerek a
Puskás Aréna óriáskivetítőjén és a pálya melletti LED falon is megjelenhetnek majd.
A digitális újítás először ezen a mérkőzésen érhető el a magyar válogatottat buzdítóknak, lehetőséget adva a szurkolóknak a játékosok támogatására és a hazai pálya érzetének megteremtésére.
„Hatalmas büszkeséggel tölt el minket, hogy a nemzeti válogatott mérkőzésén segíthetjük a magyar szurkolókat a technológiánkkal. Rengeteg olyan embernek szereztünk már örömet Európa-szerte, akik nem tudnak eljutni kedvenc csapatuk mérkőzéseire, és most is
szeretnénk egy kis boldogságot csempészni a szurkolók életébe a megoldásunkkal. Sajnos most mindannyian a távolból szorítunk a győzelemért,
de bízunk benne, hogy a drukkerek hamarosan visszatérhetnek, és a jövőben személyesen, valamint az applikáción keresztül távolról is buzdíthatják majd a csapatot, ezzel teljessé téve a szurkolás közösségi élményét a stadionon belül és kívül" - mondta Vecsernyés Tamás, az alkalmazást fejlesztő Seyu Solutions Kft. ügyvezetője.