Igen kellemetlen, amikor egy játék nem jelenik meg abban az időpontban, amelyet a kiadó, vagy a fejlesztő korábban megjelölt. Ennél még kellemetlenebb, ha többször csúszik a megjelenés, és egy olyan nagyon várt programról van szó, mint a Quicksilver által fejlesztett és az Infogrames által megjelentetendő Master of Orion III. Igen, ebből már ki lehet találni, hogy a körökre osztott stratégiák királyának legújabb része nem fog napvilágra kerülni az előzetesen meghirdetett december eleji időpontban. A késedelem indokaként a többjátékos módban bent maradt bugok eltávolításának elhúzódását hozták fel.