Ami a szörnyetegeket illeti, már az elején meggyűlik velük a bajunk. Igen, az ARX Fatalisben ne várjunk bemelegítésnek odavetett csontvázakat és egyebeket. Már az első, börtönőr goblinnal is komoly gondunk lesz, ha másért nem a fegyverek említett hiánya miatt. Később következik néhány pók, melyek barátságosan meg is mérgeznek minket. A játék vége felé elénk kerülő ellenségeket viszont már tényleg csak a legjobb fegyverzettel, valamint a legerősebb varázslatokkal tudjuk legyűrni.
A játék grafikáját taglalva az első dolog, amit látni fogunk, hogy nem látunk semmit. Szerencsére van gamma korrekció, de azért alapba is lehetne némi világosság. Ez egyébként az egész játékot végigkíséri. A karakterek és a környezeti elemek kidolgozása enyhén szólva is lehetne részletesebb. Akinek van erős gépe, az persze alaposan feltolhatja a felbontást, de így se várjunk pompázatos látványra.
A nem túl remekbeszabott grafikát ellensúlyozzák a hanghatások, melyek elengedhetetlenek a sikeres játékhoz. Korábban említettük, hogy bizonyos információkhoz az NPC-k kihallgatás során juthatunk. Lesznek helyzetek, melyekben szinte semmi esélyünk megküzdeni az ellennel, ekkor pedig megvárhatjuk, míg lépteik halkan eltávolodnak a kies folyosón.
Az Arkane Studios egy igazán terjedelmes és változatos világot varázsol a játékos elé, még ha nem is a legpompázatosabb köntösben. Akik kedvelik a szerepjátékos elemekkel megfűszerezett akcióprogramokat, biztosan kedvelni fogják az ARX Fatalist is, feltéve, hogyha megszokják az egyedi varázslási módszert. Hogyha ezt kihagyták volna a fejlesztők, és kicsit többet foglalkoztak volna a grafikával és a történettel, akkor a program igazi remekmű lenne. Azért így sem rossz...
Rendszerkövetelmény:
Processzor | P3 500 |
RAM | 64 Mbyte RAM |
HDD | 750 MB |
DirectX verzió | Directx 8.0 |