Ahogy egyre fejlődnek a játékokban alkalmazható technológiák, úgy mosódnak össze a műfajok. Néhány éve még a grafikai lehetőségek hiányosságai lehetetlenné tették, hogy mondjuk a stratégiai kategóriát akcióprogramok elemeivel ötvözzük, de ezek a korlátok az évek során szép fokozatosan ledőltek. A legtöbb stratégiai vagy szerepjáték esetében a 3D-s megjelenítés lehetővé teszi, hogy harmadik vagy éppen első személyű nézetből szemléljük az eseményeket, ami a hősök megjelenésével párhuzamosan nagyban elősegíti a győzelmet. Ezt a módszert választotta az East Coast Games is a Spoils of War című sci-fi stratégia esetében, mely ugyan valós idejű stratégia, az akciókat mégis FPS nézőpontból láthatjuk. Egyelőre kiadóra még nem lelt a fejlesztőgárda, de honlapjukra már feltettek némi információt a készülő hibridről.