Manapság viszonylag könnyű dolguk van a fejlesztőknek, már ha van mögöttük egy vastag pénztárcával rendelkező mecénás. Ekkor nincs más dolguk, mint megvásároltatni egy jól bevált grafikus, vagy általános motort, melyre aztán csak ráépítik saját alkotásukat - a csakot persze tessék erősen idézőjelben érteni. Ilyen technológia az NDL által készített Gamebyro is, melynek képességeit az European Games Network által szervezett Game Stars Liveon csodálhatták meg a látogatók. A motor két játék, a Cyberlore Studios által írt Playboy: The Mansion, valamint Sid Meyer Pirates!-ének modern feldolgozása alatt bizonyított. A Playboy játékban a Gamebyro a grafikus képességeit bizonyította, valamint azt, hogy milyen könnyen egybeépíthető a saját fejlesztésű motorokkal, míg a Pirates!-ben mindezek mellett arról is bizonyságot tett, hogy segítségével milyen pompás környezet építhető.