Harminc éve jelent meg Japánban az első Super Mario Bros. videojáték. A Nintendo saját 8 bites konzoljára készült program egy 1983-as játéktermi automata, a Mario Bros. folytatása volt, és bár ez a tény plusz két évet ad a karakter korához,
a figura szinte minden ikonikus mozdulata, öltözéke és manírja a ’85-ös kiadásból származik.
A Super Mario Bros. hamar sikert aratott, a játék még a javában dúló amerikai videojáték-válságot is képes volt megállítani. Vele együtt a Nintendo első asztali konzolja is befutott, majdnem 62 millió darab kelt el belőle világszerte.
Mario karakterét egy Mijamoto Sigeru nevű iparművész álmodta meg, aki azért ment a Nintendóhoz, mert épp máshol nem talált állást. Mijamoto nem értett a programozáshoz (sőt, állítja, hogy máig nem ért), így amikor a főnöke, a kérlelhetetlen stílusáról ismert Jamaucsi Hirosi ukázba adta, hogy kezdenie kell valamit a cég nyakán ragadt sokezer játékgéppel, a fiatal művész nagyon megijedt.
Annyira, hogy ijedtében feltalálta a modern játékfejlesztést: megmondta egy csapat programozónak, hogy mit szeretne látni a képernyőn, azok meg megcsinálták.
Az eredmény a már említett 1983-as Mario Bros. automata lett, amely töretlen sikernek örvendett. Jamaucsi a ’85-ös játékot is Mijamotóra bízta, aki azóta a Nintendo egyik legrégebbi és legmegbecsültebb alkotója lett.
A mai napig dolgozik, és amihez nyúl, arannyá válik: videojátékos körökben mindig nagy esemény, ha Sigeru Mijamoto által tervezett szoftver kerül a boltokba.
Isten éltessen, Mario!
Csak azt sajnálhatjuk, hogy ezt a Nintendo elnöke, Ivata Szatoru nem érhette meg.