A második világháború után bővült Németországban a hivatalosan elismert önkényuralmi jelképek köre, például a horogkereszt is felkerült a tiltólistára. Ezzel párhuzamosan a Hitler-bajusz is kiment a divatból, bár ez a név csak a Führer bukása után ragadt rá fogkefe bajszokra: valójában a 19. századi Egyesült Államokban vált először népszerűvé a stílus, az amerikai látogatók terjesztették el Németországban.
A lényegre rátérve a német szórakoztatóipari szoftverek önszabályozó testülete (USK) bejelentette, hogy mostantól kezdve nem lesz feltétel nélkül tiltott a náci szimbólumok mutatása a videojátékokban. Eddig ha egy fejlesztő Németországban is piacra kívánta dobni a náci szimbólumokat mutató játékát, akkor teljesen ki kellett cenzúráznia a helyi verzióból a jelképeket, az USK álláspontja szerint ugyanis
törvénysértő lehetett volna a mutatásuk.
Persze változnak az idők, mostanra a játékokat egyre szélesebb körben hajlandóak művészeti alkotásként elfogadni. Ezekben a jó ízlés határain belül maradva mindig is megengedett volt a tiltott szimbólumok mutatása, így végre az USK is megváltoztatta szabályzatát.
A németországi helyzetet az évtizedek során több cenzúrázott videojátékban kifigurázták már, a legmesszebb talán a tavaly megjelent Wolfenstein II The New Colossus ment: a horogkeresztet háromszögre cserélték, Hitlerről lecenzúrázták a bajszát, ráadásul
führer helyett kancellárnak hívták benne a náci vezetőt.
Ha szeretne még több érdekes techhírt olvasni, akkor kövesse az Origo Techbázis Facebook-oldalát, kattintson ide!