Age of Mythology

Vágólapra másolva!
Az Age of Empires sorozat máig sokak kedvence. Az egyetlen ok, amiért a stratégák húzhatják a szájukat, a mára kissé idejétmúltnak tűnő 2D-s grafika. Nos, a sorozat legújabb darabjával szemben már ez a kifogás sem áll meg, mivel az Age of Mythology teljes 3D-ben várja a stratégiák és az ősi mitológia kedvelőit.
Vágólapra másolva!
Age Of Mythologyhttp://www.ensemblestudios.com/aom/index.htmlAge of Mythology a mozikban/techbazis/jatek/20021021ageof.html

Nem maradhattak ki a játékból a hősök sem. Mindhárom nemzetnek eltérő hősei vannak: az egyiptomiaknak a fáraó papjai jelentik a hősöket, a normannoknak félelmetes harcosaik vannak, míg a görögöknél olyan karakterekkel találkozhatunk, mint Achilles, vagy Héraklész. A görögöknek és az egyiptomiaknak jóval kevesebb hős áll rendelkezésére, mint a normannoknak, de ők nem a háborúk során nyerik el az istenek kegyeit, és nekik jóval több mitológiai teremtmény áll az oldalukra a csaták során.

Ami a mitológiai teremtményeket illeti, meglehetősen hatékonyan harcolnak, sőt, némelyikük, mint például a görögök küklopsza, vagy a minotaurusz, egyetlen csapásával képes levágni az ellenségnek egy hagyományos egységét. Hogy a mérleg serpenyői egyensúlyba kerüljenek, arról ezen teremtmények „ára”, valamint megidézésük időtartama gondoskodik. Következésképpen nem lehet elhanyagolni a reguláris egységek toborzását sem. Gyalogosok, lovasok, íjászok, harci gépek és hajók közül válogathatunk mindhárom náció esetében, és minden egyes egységet fejleszthetünk valamilyen módon.

A játék irányítása és a kezelőfelület végtelenül egyszerű, illetve áttekinthető. Ha az egeret valamilyen egység, vagy épület fölé visszük, azonnal információt kapunk róla. Itt is megtalálható a technológia fa, mely segítségével könnyen megnézhetjük, milyen épületekre van szükség egy adott egység toborzásához. Az egységek szerencsére igen jó „pathfindinggel” rendelkeznek, vagyis nem tekeregnek össze-vissza a terepen, ha nagyobb távolságokra küldjük őket. Természetesen az AOM esetében is minden funkcióhoz hozzá lett rendelve egy forróbillentyű, melynek megnyomásával megspórolhatjuk a klikkellgetést.

Az egyjátékos küldetéssorozat során mindhárom nemzetet tizenkét misszión keresztül vezethetjük győzelemre. A küldetések egyre nehezednek, de a legtapasztaltabb stratégákat a végső összecsapások sem fogják igazán nagy kihívás elé állítani. Ők választhatják a ’random map’ módot, mely hasonlatos az Age of Empiresben megismerthez, viszont jóval több beállítási lehetőség, és egyidejűleg akár tizenegy, gép vezérelte ellenfél vár bennünket.

Az egyjátékos küldetések, és a gép ellen vívott csetepaték mellett lehetőség van barátaink ellen játszani az Internet segítségével. Többfajta játékmód közül válogathatunk, és számos térképen tehetjük próbára ügyességünket. Szerencsére a fejlesztők nem könnyelműsködték el a multiplayer rész fejlesztését, így az ellenfélen kívül nem kell megküzdenünk a kellemetlenebbnél kellemetlenebb bugokkal.

A játék grafikája nagyon szép, a hanghatások pedig nagyon jól eltaláltak. Akárcsak a Warcraft 3-ban, itt is teljes 3D-ben láthatjuk a csatateret, illetve az egységeket, de utóbbiak és az épületek kevésbé elnagyoltak, mint a W3-ban. Az istenek által a halandók kérésére a földre bocsátott varázslatok szintén impozáns látványt nyújtanak. A hangokat illetően ugyan mindhárom nemzet képviselői angolul beszélnek – azért mégsem várható el a játékostól, hogy beszéljen óegyiptomiul -, de az adott nyelvre jellemző akcentussal.

Összegzésként elmondhatjuk, hogy az Age of Mythology az elődnek tekinthető Age of Empires sorozathoz hasonlóan szinte biztos, hogy a műfaj rajongóinak kedvencévé válik, és komoly vetélytársa lesz a Warcraft III-nak, vagy a Battle Realmsnek.

Rendszerkövetelmény:

ProcesszorP2 450
RAM128 Mbyte RAM
HDD1.5 gB
VGA16 MB VRAM
DirectX verzióDirectx 8


Google News
A legfrissebb hírekért kövess minket az Origo Google News oldalán is!

Mindent egy helyen az Eb-ről