Az ellenséget vezérlő mesterséges intelligencia egész jól muzsikál, noha nem veszi fel a versenyt a kategória legjobbjaival. Az ellenfél fegyveresei ugyan nem rohannak a vesztükbe fejetlenül, viszont meglehetősen ügyetlenül fedezik egymást, és az sem ritka, hogy elkezdenek fejvesztve rohangálni, hogyha megtámadjuk őket. Namost ugyebár profi zsoldosoktól és FBI ügynököktől azért nem ezt várja az ember...
A játék egy képregény eseményeit elevenítik fel, így a fejlesztők úgy gondolták, hogy érdemes lenne a képregény hatást a grafikában érzékeltetni. Na ne gondoljuk, hogy a játék a felújított Dragon’s Lair kategóriájába tartozik, de azért egyértelműen érezhető a fejlesztők említett szándéka. Ami egyértelmű előny az esetlegesen egyszerűbb grafikából, az a nem túl magas gépigény.
Nem könnyű feladat olyan FPS-t készíteni manapság, ami sikeresen odaláncolja a játékost a képernyő elé. Ugyan vannak rendkívül impozáns játékmotorok, de olyan programokkal kell megküzdeni, mint az Unreal 2, a NOLF 2, vagy a készülő DOOM 3. A XIII fejlesztői nyílván tisztában vannak evvel, és nem a grafika, vagy a hangeffektusok terén akarnak vetélytársai lenni a konkurenseknek, hanem egy érdekes, színes történettel próbálnak meg valami pluszt adni a közönségnek.
Rendszerkövetelmény:
Processzor | P3 450 |
RAM | 128 Mbyte RAM |
DirectX verzió | Directx 8.1 |