Az elmúlt években az AMD teljesen befogta teljesítményre és hatékonyságra a gyártási és technológiaváltási problémák által sújtott Intelt a processzorok piacán, azonban a videovezérlőket tervező Radeon Technologies Group részlegének egyelőre nem volt ekkora sikere az NVIDIA megleckéztetésével. A Radeon RX 5000 szériás kártyákban tavaly megjelent RDNA architektúra ettől függetlenül kellemetlen helyzetbe hozta a nagy riválist, kénytelen volt teljesen összekuszálni a termékkínálatát a Radeonok által jelentett fenyegetés kezelése érdekében.
Az AMD Financial Analyst Day során friss információk érkeztek a vállalat videokártyás terveiről, amely alapján nem kizárt, hogy idén drámaian fokozódhat a nyomás az NVIDIA-n. A cég szerint idén bemutatkoznak majd az első RDNA2 architektúrás GPU-val szerelt videokártyái, ezek a GeForce RTX-ekhez hasonlóan támogatják már a hardveresen gyorsított sugárkövetést (ray tracinget) és a renderelési tempót fokozó variable-rate shadinget.
A PlayStation 5 és Xbox Series X konzolokban is RDNA2 architektúrás Radeon dolgozik.
Ami végső ezen fejlesztéseknél is nagyobb fenyegetést jelent az NVIDIA számára, hogy az AMD beszámolója szerint az RDNA2 teljesítmény / fogyasztás aránya
50%-kal javult az elődjéhez képest,
ami monumentális előrelépés. Összehasonlítási alapul tavaly az RDNA is ekkora pluszt tudott letenni az asztalra az előző generációs Vegához viszonyítva.
Végül az AMD elárulta, hogy a tervei szerint 2021-2022 között máris megjön majd az RDNA3 architektúra, amely már 7 nanométeresnél kisebb csíkszélességen készül majd.
Ha szeretne még több érdekes techhírt olvasni, akkor kövesse az Origo Techbázis Facebook-oldalát, kattintson ide!