A játék grafikája tökéletesen festi alá a vérfagyasztó Carpenteri hangulatot. Általában két lehetőség van: vagy dög sötétben vagyunk, vagy az orrunkig sem látunk a ködtől. Ez persze az akcióközpontú játékosokat idegesítheti, de a Silent Hillben nem a gyilkoláson van a lényeg. Külön ki kell emelnünk az árnyékok használatát. Gyakran az egyetlen fényforrás a főszereplő elemlámpája, aminek fényében idővel minden árnyék mögött valamilyen szörnyet látunk. Jó pont a Konaminak, hogy nem kell erőművet tolni a program alá, ha kellő felbontásban és színmélységben szeretnénk élvezni a borzongást.
A zene hasonlóképen szolgálja ki a hangulatot, mint a grafika. Általában halk, nem igazán kelti fel a figyelmet, egészen addig, amíg valamilyen esemény – általában veszély – nem közeleg. Ekkor felerősödik, és a hangulata is megváltozik.
Összegzésként elmondhatjuk, hogy a Silent Hill 2 egy remek játéknak ígérkezik, mely egyaránt kedvencévé válhat a színvonalas horror és az izgalmas kalandjátékok kedvelőinek is. A PC-s, valamint a konzolos változatok megjelenése az év végére várhatók.
Rendszerkövetelmény: még nem ismert.