Az év legjobban várt játékának fejlesztője, az Infinity Ward bejelentette, az eddig megszokott gyakorlattal szemben a Modern Warfare 2 PC-s játékosai nem indíthatnak majd dedikált szervereket. Ez egyben azt is jelenti, hogy nem lesz lehetőség modok készítésére. A döntés felháborította a játékosokat, akik a bejelentést követően petíciót indítottak, amit azóta több százezren alá is írtak. Úgy tűnt, az indulatok csillapodnak, ekkor rég nem látott nyilatkozat-háború indult el a különböző lövöldözős játékok fejlesztői között.
A Battlefield sorozat mögött álló Digital Illusions CE biztosította rajongóit, hogy a jövő év elején megjelenő Battlefield: Bad Company 2 készítésekor figyelembe veszik a gamerek igényeit. De éltek az ingyenreklám lehetőségével az Alien vs Predator fejlesztői is. Miközben az Infinity Ward megpróbálta elmagyarázni, hogy pontosan miért jók a játékosoknak a központi szerverek, John Carmack, az FPS műfaj egyik kitalálója is megszólalt. Az id Software vezetője elmondta, nagyon örül neki, hogy az Infinity Ward kitapossa az utat. Hozzátette, úgy véli, hogy a központosított szerverek, az azokon keresztül nyújtható extra szolgáltatások jóval túlmutatnak a jelenlegi lehetőségeken. Valamivel később az Infinity Ward vezetője egy interjúban elárulta, elképzelhető, hogy egy későbbi időpontban mégis közzéteszik a saját szerverek futtátásához szükséges eszközöket.
Nem véletlen, hogy az Infinity Ward olyan helyzetbe került, amiben ők határozhatják meg a jövő FPS-trendjeit. A Modern Warfare 2 csak november 10-én jelenik meg, de az előrendelések alapján úgy tűnik, nem csupán a játékipar, de a szórakoztatóipar legsikeresebb termékévé válhat. A világ legnagyobb videojátékos hálózatának számító GameStop a héten közölte, hogy a cég fennállása óta egyetlen egy játékból sem adtak el annyit elővételben, mint a Call of Duty-sorozat legújabb epizódjából. Mindezt annak ellenére sikerült elérni, hogy az Xbox 360 változat nagyjából másfél hete felkerült a fájlcserélő hálózatokra, ahonnan természetesen rekord mennyiségű felhasználó már le is töltötte. Az igazi őrület szombaton éjfélkor veszi kezdetét, a nagyobb szaküzletek, hálózatok az éjszakai premieren már megkezdik a játék árusítását. Az előzetes hírekkel ellentétben nem csupán a konzolos verziók jelennek meg ezen a napon, de a PC-s változat is ekkor debütál.
Tesztre kész a Bad Company 2
A nyilatkozatháború másik résztvevője, a Digital Illusions CE nem csak a dedikált szerverekről, de legújabb játékáról is osztott meg információkat az érdeklődőkkel. A Battlefield: Bad Company 2 fejlesztése a végső stádiumába érkezett, már csak a csiszolgatás, tesztelés zajlik a svéd csapat stúdiójában. Az állítás hitelességéről a PlayStation 3 tulajdonosok bizonyosodhatnak meg leghamarabb, ők kezdhetik meg ugyanis elsőként, már november 19-én a bétatesztelést.
A következő lépcsőben, valamikor december közepétől lehet majd jelentkezni a PC-s tesztre, a legszerencsésebb játékosok január környékén vethetik majd be magukat a többszereplős küzdelmekbe. Ezzel nagyjából egy időben, valamikor januárban kezdődik majd meg az Xbox 360-as bétateszt is, majd a többjátékos mód kipróbálható változatai után várhatóan egyjátékos demót is kiadnak a fejlesztők, ezzel kapcsolatban pontos információt még nem adtak közzé. A Battlefield: Bad Company 2 jövő év márciusában kerül majd a boltok polcaira.
Online scifi játékok érkeznek
A jövő évben számtalan új online szerepjáték érkezik, a legfontosabbak közé tartozik a Star Wars és a Star Trek univerzumokra épülő Star Wars: The Old Republic, illetve a Star Trek Online. Az utóbbi kapcsán a héten kiderült, nem is kell sokáig várni a megjelenésre, a Cryptic Studios MMORPG játéka már február elején a boltokba kerül, és az amerikai premierrel egy időben indulnak az európai szerverek is.
A stílus rajongóinak érdemes addig kipróbálni a Warhammer Online-t, a játékot fejlesztő Mythic bejelentette, eltörölték a próbaverzióhoz kapcsolódó korlátozások egyikét. Mostantól a gamerek korlátlan ideig tudnak ingyen kalandozni a Warhammer univerzumban, a korábbi tíz nappal szemben. Kipróbálható a játékban található 24 karakter típus, a fejlesztési módozataikkal együtt. A fejlesztők egyetlen korlátozást tartottak meg, a gamerek csak a 10. szintig fejleszthetik karaktereiket.