Érdekes bejelentésekkel indította a hetet az NVIDIA. A vállalat leleplezte az eddigi abszolút leggyorsabb videokártyáját, de a néhány napja már pletykált GeForce RTX Titant gaming helyett professzionális felhasználásra szánja, a klasszikus renderelési feladatoktól a mesterséges intelligenciás terhelésekig mindenben a lehető legnagyobb teljesítményt nyújtja.
A termék szokás szerint a fogyasztói piacon is kapható lesz, de a 2499 dolláros (nettó 711 ezer forintos) árát elnézve van egy olyan érzésünk, hogy elég kevesen engedhetik majd meg maguknak. Vigaszul olcsóbb a tavaly bemutatott Titan V-hez képest, arra 2999 dolláros árcédulát ragasztott egy éve a vállalat.
Az NVIDIA GeForce Titan RTX („T-Rex") specifikációi:
A napokon belül piacra kerülő csúcskártya mellett az NVIDIA két tovább érdekességgel szolgált. Az átlagos felhasználók számára kevésbé izgalmassal indítva
nyílt forráskódúvá tette a PhysX keretrendszerét,
így akinek szüksége volna egy fejlett fizikai motorra, az mostantól szabadon ráteheti a kezét, a BSD-3 licence nagy mozgásteret enged a felhasználás terén.
A másik érdekesség, hogy a hétfő este kiadott 417.22-es WHQL grafikus illesztőprogramja és egy új játékfrissítés drámaian, akár 50 százalékkal is növeli a ray tracing sebességét a Battlefield V-ben, így most már az összes GeForce RTX videokártyán elérhető és tartható bekapcsolt sugárkövetéssel a 60 képkocka / másodperces tempó.
Az ajánlott beállítások a 60 FPS-hez:
Ha szeretne még több érdekes techhírt olvasni, akkor kövesse az Origo Techbázis Facebook-oldalát, kattintson ide!