Bivalyerős lesz a PlayStation 5
![sony playstation 4 gamepad videojáték játékvezérlő](https://cdn.origo.hu/2023/12/vQKz-fZkdGOBJk-HVFLaVDjh2uiy7dZsThzGmkjoZ8M/fill/1347/758/no/1/aHR0cHM6Ly9jbXNjZG4uYXBwLmNvbnRlbnQucHJpdmF0ZS9jb250ZW50LzQwMjM1NTdiN2VjMTQ3NGM4NGU0MGE0YzM5MTNlZjIx.webp)
A várakozások szerint jövő ősszel kitör majd a konzolháború következő fejezete, egymással körülbelül párhuzamosan piacra kerülhet az Xbox One és a PlayStation 4 utódja. A Microsoft és a Sony már rég megerősítették, hogy tényleg készülnek a konzolok, ám ezen túlmenően eddig csak pletykák érkeztek arról, hogy nagyjából mire lehet számítani az új hardverektől.
A Wired jóvoltából most több hivatalos információ is érkezett a Sony egyelőre csak PlayStation 5-ként emlegetett konzoljáról, a kiadvány munkatársai konkrétan látták is akció közben a fejlesztői készletét.
Mark Cerny, a hardver fejlesztéséért felelős mérnök szerint az új konzol minden téren nagy előrelépés lesz, egyáltalán nem egy megberhelt PlayStation 4 Prót próbál majd rásózni a vállalat a gamerekre.
Elmondása szerint az új konzol lelkét egy 7 nanométeres, AMD Zen 2 architektúrájú processzor adja. Az architektúrára épülő Ryzen központi egységeket csak most a nyáron mutatja majd be az AMD, azaz a konzol processzora rendkívül modern lesz, az elődjétől eltérően a PlayStation 5 naprakész technológiával kerül piacra.
A modernitás a grafikus alrendszerre is vonatkozik: a CPU mellé egy AMD Navi architektúrás videovezérlő kerül, ami támogatja a valós idejű sugárkövetést (ray tracinget) is. A Navi szintén nem érhető még el a piacon, az AMD csak a következő hónapokban leplezi le az erre épülő videokártyáit.
Ezzel nem ért véget a móka, hiszen a következő PlayStation egy komplex térhangzás előállítására képes audiovezérlővel rendelkezik, Cerny szavai alapján a lapka hardveres gyorsítással dolgozik. Az elmúlt konzolgenerációkban a hangvezérlőn spórolt a Sony és a Microsoft, a költségcsökkentés jegyében nagyon fapados lapkák kerültek a konzoljaikba, így üdvözlendő a lépés.
Cerny szerint a konzol nem csak a feldolgozóegységek funkciókészlete és sebessége terén lesz óriási előrelépés, de a háttértár tekintetében is megváltást hoz a gamereknek:
merevlemez helyett egy különleges SSD dolgozik majd benne, ami a töredékére csökkenti a játékok betöltési idejét.
Cerny ezt a legújabb Pókemberrel demonstrálta is: a PlayStation 4 Pro konzolon 15 másodpercbe tellett egy gyorsutazás, míg a PlayStation 5 fejlesztői készletén 0,8 másodperc alatt megtörtént a töltés.
A fenti példa szöget üthetett sokak fejébe: igen, a következő PlayStation visszafelé kompatibilis lesz a PlayStation 4-re megjelent játékokkal.
Ha szeretne még több érdekes techhírt olvasni, akkor kövesse az Origo Techbázis Facebook-oldalát, kattintson ide!