Ezekből a játékokból még nem készültek filmek. Pedig jó lenne!
![Red Dead Redemption](https://cdn.origo.hu/2023/12/2oD_gYXVyDiPwoIZckgPj_phTC68MyY1deHbFxfevn0/fill/1347/758/no/1/aHR0cHM6Ly9jbXNjZG4uYXBwLmNvbnRlbnQucHJpdmF0ZS9jb250ZW50L2Q0OWY3OWZlN2Y1YzQ0MjdhNTY3ZWExZjY5OTlkNzhh.webp)
De most komolyan, mit kell ahhoz szedni, hogy valaki mondjuk rábólintson egy guruló kék sündisznóról szóló projektre? Agyrém az egész! Mindez csak azért kár, mert lehetne azért jó filmeket is készíteni a játékokra építve. Ám a rengeteg katasztrofális, csak jogos fanyalgást kiváltó, megbukott fércmű miatt nyilván egyre kevesebb ingerenciát éreznek a nagy stúdiók arra, hogy belevágjanak egy ilyen dologba.
Mindenesetre nekünk itt az Origo Techbázisnál van 5 szuper tippünk azzal kapcsolatban, hogy melyik játékokból készülhetne nagyon baba film vagy jobb esetben sorozat! Reméljük figyelnek a nagy hollywoodi stúdiók vagy a feltörekvő online stream szolgáltatók.
A Commodore 64 éra legendás sorozata volt a Last Ninja, és már maga a cím is telitalálat egy filmhez, hiszen "Az Utolsó Ninja" nyilván nagy nézőmágnes volna. A széria csúcsdarabja a második rész, és a főszereplője természetesen a világ legeslegutolsó fekete pizsamás harcosa. A játékban lévő irgalmatlan mennyiségű, tradicionális gyilkolóeszközökkel (nuncsaku, katana, dobócsillag, suriken stb.) végrehajtott akciót gyönyörűen át lehetne ültetni a vászonra, amit meg lehetne még fejelni a remek sztorival. Mert hát a Last Ninja 2 egyik legnagyobb erőssége ez volt: A Central Park közepéről indulva, számos kultikus helyet bejárva, csapdákat elkerülve, rejtvényeket megoldva, helikopteren függeszkedve kellett eljutni a gonosz Kunitoki sógunig, hogy aztán egy végső nagy matek után besöpörjük az elismeréseket.
Mi itt valami olyan akciófilmet képzeltünk el, amelyből nem hiányoznak a patetikus elemek, tehát például a családi vérbosszúvonal sem, és Kunitoki lehetne egy gonosz, környezetszennyező mamutvállalat fejese, aki kisgyerekeket dolgoztat a higanygőzös gyárában. Tuti, hogy mindenki elégedetten távozna a moziból, miután az Utolsó Nindzsa kiklopfolja a főgonoszt!
Az RDR második része nem csak azért a világ legjobb western témájú játéka, mert a grafika gyönyörű, az irányítás pedig pazar. A készítőknek sikerült ugyanis egy csodálatos, hatalmas, lélegző és létező világba ültetniük egy oda szervesen illeszkedő, és ezer szállal kapcsolódó fantasztikus történetet. A sztorivonalból nem hiányzik az árulás, a szerelem, a hősiesség, a gyávaság, a kapzsiság, az őrült bátorság és a hősiesség sem. Az egészet pedig mélyen áthatja valami szomorú melankólia, amely jelzi, hogy a végzetét nem kerülheti el senki és semmi. Legyen az egy véreskezű, kőszívű mészárosból emberré váló egykori bandita, földjét féltő indián, gyerekét védő asszony vagy maga a Vadnyugat, az érintetlen határvidék, amelyet lassan, de biztosan felfal az emberi civilizáció.
Egy olyan filmet vagy sorozatot képzelünk el a Red Dead Redemption második részéből, amely a csodálatos képi világ mellett megtartja ezeket az értékeket, és nem megy át valamilyen rózsaszín habos, csupa mosoly és báj idiótaságba, ahol minden férfi jóképű és frissen borotvált, a nők pedig üdén ragyognak a legnagyobb fertőben is. Olyan filmet kéne ebből csinálni, ahol a kimondott szavaknak és tetteknek súlya van, ahol senki sem egyértelműen jó vagy rossz, ahol süvítenek a golyók, és ahol patakokban folyik a vér, ha arra kerül sor.
Elképesztő akciók, bombajó verdák, hihetetlen autós üldözések, dögös nők, acélkemény férfiak, szuper karakterek, bandázás és akció, akció, akció, ami csak a csövön kifér! Ez jellemzi az újkori Grand Theft Auto, azaz GTA-sorozatot, amelynek gyakorlatilag bármelyik részéből pazar filmet lehetne készíteni.
Szerintünk történet szempontjából a San Andreas alcím alatt futó epizód a legerősebb. A börtönből éppen szabaduló, családját elvesztő, egykori barátai által elárult, a városok urává emelkedő és bosszúra szomjazó fekete srác sztorija kifejezetten jól sikerült. Így minden adott lenne ahhoz, hogy kifogástalan filmet csináljanak belőle. A kiadó, Rockstar Games ráadásul rendelkezik is az ehhez szükséges tőkével, hiszen mostanában az új játékaikra nagyságrendileg annyit költenek, mint a stúdiók egy filmre.
Ha már a Witchernek a jelek szerint nem sikerül, akkor akár lehetne ez is az Új Trónok Harca! A Defender Of The Crown a maga idejében korszakalkotónak számított, hiszen a középkori Britanniában játszódó stratégiai program abszolút stílusteremtő volt. Remekül vissza lehetne adni egy grandiózus filmben vagy pláne egy több évados sorozatban a normannok és a szászok civódását, ahol is több, eltérő tulajdonságokkal, lehetőségekkel és habitussal bíró főúr gyepálta egymást ideiglenes szövetségeket kötve.
A játék forradalminak számított a minijátékaival, például a belső nézetes lovagi tornával, vagy a pénzgyűjtő várrablásokkal, királylány-szabadításba és szexbe torkolló kaszabolásokkal, amik mind megjelenhetnének egy élő szereplős filmben is gond nélkül. Hogy a brutál várostromokról (pestist, vagy görögtüzet is lehetett katapultálni az ellenre), illetve a komolyra duzzadt seregek csatáiról már ne is beszéljünk. A hab a tortán, hogy a játékban megjelenik Robin Hood is, konkrétan nottingham környékére látogatva meg lehet kérni, hogy lopjon nekünk egy kis pénzt, így a sherwoodi erdő ura is megjelenhetne a filmben vagy sorozatban.
Senki sem tudja, hogy ki kezdte, de ez már mindegy is: 2077. október 23-án Kína, az Egyesült Államok, az újjáalakult Szovjetunió és az EU egykori tagállamai egyaránt útjára indítják megmaradt, atomtöltettel felszerelt rakétáikat, pusztasággá változtatva az amúgy is meggyötört Földet. Az emberiség nagy része elpusztult, a maradék pedig kisebb-nagyobb nyavalyáktól szenvedve, rosszabb esetben mutálódva, jobb esetben pedig különleges óvóhelyeken tölti mindennapjait. A rettenetesen népszerű Fallout széria egyes részei ezen disztópikus környezetben játszódnak, rendszerint úgy, hogy a játékos egy ilyen menedékből indulva, egy kisebb feladattal megbízva indul a környező világ felfedezésének. Egy olyan világénak, amely hemzseg a fenevadaktól, jó vagy rossz szándékú emberektől, mutánsoktól, banditáktól és robotoktól. Mindez nyakon öntve a XX. század ötvenes évek Amerikáját idéző dizájnnal, elképesztően egyedi, és magával ragadó hangulatot eredményez.
Az összes részt szeretjük a bughalmaz Fallout 76-ot leszámítva, de szerintünk a legjobb a Fallout: New Vegas, ahol a posztapokaliptikus Mojave sivatagban, illetve Las Vegas helyén felépült New Vegasban kell kalandozni. Itt aztán tényleg felbukkan minden és mindenki, egymásnak feszülnek a különféle politikai frakciók és érdekkörök a pusztulásból ébredező világ háttere előtt. Irgalmatlan jó sci-fit lehetne belőle forgatni, és akár átvehetnék egy az egyben a párbeszédeket és karaktereket is, hiszen ezek is nagyon jól sikerültek.
Ha szeretne még több érdekes techhírt olvasni, akkor kövesse az Origo Techbázis Facebook-oldalát, kattintson ide!