Két videokártyát kaphat a PlayStation?
![sony playstation 5 ps5](https://cdn.origo.hu/2023/12/Vrz_N6m_2hoWhFpxnSgljrc6DrqjmSoU6ir6S7ezgUY/fill/1347/758/no/1/aHR0cHM6Ly9jbXNjZG4uYXBwLmNvbnRlbnQucHJpdmF0ZS9jb250ZW50LzRjOTQzNDhlOGQ2OTQwMzA5NDk4MzdiM2RkODQ4Mzkz.webp)
Érdekes szabadalom került elő a Sony háza tájáról, amely alapján a PlayStation-üzletágnál felmerült a két videovezérlőt használó játékkonzol készítésének az ötlete. A még tavaly januárban beadott, és most nyáron nyilvánosságra hozott dokumentum szerint a technológia az otthoni konzolokban, továbbá a felhős játékstreamelő szolgáltatások szerverein is bevethető volna.
A kettő közül természetesen az otthoni konzolok esetében érdekesebb az ötlet, a Sony hasonló koncepciót pedzeget, mint amikor régen a PC-s játékosok az NVIDIA SLI és az AMD CrossFire technológiákkal két videokártyát próbáltak használni a játékokban. Ez többféle módon is működhetett, például a páros képkockákat az egyik, míg a páratlanokat a másik GPU renderelte.
Ez persze nem volt olcsó mulatság, ráadásul a játékoknak is támogatniuk kellett dupla GPU-s működést, így a gyártók bánatára már évek óta a legvérmesebb gamereket sem foglalkoztatja a gyakorlatban célszerűtlennek bizonyult koncepció.
A szabadalomban lévő ötlet leginkább azért érdekes, mert Sony nem mondott le a virtuális valóságról: nem nagy titok, hogy készül a második generációs PlayStation VR headset, az egy helyett két darab videovezérlő potenciálisan nagy segítséget jelenthetne a nagy képfrissítési sebességű VR-játékok renderelésében.
A most rivaldafénybe került szabadalomból persze nem érdemes túlságosan messzemenő következtetéseket levonni, ám ettől függetlenül érdekes, hiszen a Sony mérnökei a konzolos világban még nem látott ötleteket feszegetnek benne.
Ha szeretne még több érdekes techhírt olvasni, akkor kövesse az Origo Techbázis Facebook-oldalát, kattintson ide!