Fontos szerep jut a játékban a nem játékos karaktereknek, pontosabban a velük való kommunikációnak. Az ő esetükben is elmondhatjuk, hogy nem kell harapófogóval kihúzni belőlük az információkat, melyeket aztán fel is lehet használni. Nincs idegesítőbb egy kalandjátékban, mint hogy az embert össze-vissza küldözgetik a debil NPC-k.
A Druuna meglehetősen kétes sikere után a Microids végre valami olyat alkotott, mely méltó a művészet Kánaánjához, Franciaországhoz. Amellett, hogy a Syberia egy gyönyörű alkotás, játékmenetével ismét kifényesítheti a kalandjátékok megkopott dicsőségét.
Rendszerkövetelmény: még nem ismert